加利福尼亚州旧金山,2025年5月21日 – 年仅25岁的Ronald Indrajit致力于打破游戏开发的壁垒,并在其基础上构建全新的事物。他的初创公司Pi Reality正在开发一个人工智能驱动的平台,该平台允许任何人通过简单地用简单的英语描述它们来创建完整的游戏。
从角色模型到游戏机制和沉浸式环境,整个过程都由人工智能即时处理,无需代码。这是一个大胆的愿景:使游戏创作像写一个句子一样简单易用。
但Ronald的旅程并非始于实验室或精英大学。它始于班加罗尔一间简陋的单间住宅,在那里他以最少的资源、没有正规学位,只有纯粹的决心工作。Ronald被超过200家投资者拒绝,并且经常因为他非传统的道路而被低估,但他一直在建设、学习、迭代和前进。
“如果你能描述你梦想中的游戏,你应该能够立即创建它,”他说。
“这就是我希望人们拥有的自由。”
Pi Reality不仅仅是另一个游戏引擎,它是一种声明。对Unity和Roblox等传统工具的挑战,尽管它们取得了成功,但仍然需要大多数人没有的技术技能。Ronald的平台旨在颠覆这种模式,将创作的力量掌握在日常游戏玩家、讲故事的人和有远大想法的孩子手中。
“下一个十亿创作者不是程序员,他们是思想家、梦想家、艺术家,”Ronald Indrajit说。
“我想构建他们将想象力变为现实所需的工具。”
通过人工智能实时生成3D模型、游戏逻辑、动画甚至声音设计,Pi Reality正在开辟一个新类别:prompt-to-play游戏开发。
自从推出早期原型以来,Ronald已经聚集了一支精干但专注的工程师、设计师和人工智能研究人员团队,他们都在朝着同一个目标努力,即让游戏创作真正普及。该公司已经引起了游戏生态系统中的玩家、创始人和相信这一愿景的技术构建者的早期兴趣。
当世界关注生成式人工智能在艺术、音乐和讲故事领域的崛起时,Ronald正在悄悄地构建下一个前沿领域:由人类想象力驱动的互动世界。
“我出身卑微,”他说。
“但我知道拥有一个想法却没有工具来实现它的感觉。这就是我正在解决的问题,不仅是为了我自己,也是为了全球数百万的创作者。”
在一个由大型工作室和复杂工具主导的行业中,Ronald Indrajit正在证明,颠覆并不总是始于硅谷;有时,它始于一个安静的房间,一个简单的想法,以及追逐它的勇气。
媒体联系人
John Rogen
Source :Pi Reality
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