EQS 新聞 via SEAPRWire.com / 2022-04-20 / 19:06 UTC+8
赤子城科技有限公司 NEWBORN TOWN INC. (股份代號:9911)
公布2022年第一季度運營數據 社交業務收入同比增長約65%至人民幣約6.25至6.50億元 平均月活約2227萬再創新高 社交產品累計下載量3.86億
[2022年4月20日 – 香港] 中國最大的社交出海企業 – 赤子城科技有限公司(「赤子城科技」或「本公司」,股份代號:9911;連同其附屬公司統稱「本集團」)欣然公佈其截至2022年3月31日止3個月的第一季度未經審核之運營數據,其中社交產品內容生態日趨完善,月活及分部收入高速增長。
於2022年第一季度,公司社交業務持續有出色表現,預期錄得收入約6.25至6.50億元,同比增長約65%,主要得益於社交應用在全球範圍內的高速發展及內容生態的持續完善,尤其是在歐美、日韓等發達市場的突破。此外,社交產品累計下載量達到3.86億,較2021年12月31日上升約12%,而平均月活達到約2227萬,環比增長約7%。另一業務線為創新業務,指精品遊戲等,預期錄得收入約0.4至0.5億元。
此前,本集團收入劃分為增值服務業務收入及流量變現業務收入,分別反映社交業務及遊戲業務的收入情況。隨著本集團戰略升級,社交業務成為主營業務及核心收入來源,遊戲業務的變現方式已不局限於流量變現,還增加了增值服務。原有收入劃分方式已不能直觀反映各業務線收入情況,故按照社交業務及創新業務進行收入劃分。
赤子城科技堅定投入社交出海業務並積極強化產品矩陣,透過挖掘用戶價值實現收入爆發性增長。以下為2022年第一季取得的重要突破: 社交業務持續高速增長,旗下產品進一步突破發達市場 赤子城科技的社交產品在2022年首季錄得平均月活約2227萬,由2020年中期公布季度運營數據至此,連續9個季度實現增長,升幅以及時間跨度足證公司實力。隨著本公司在2021年加大對歐美、日韓等地區的投入,主要社交產品加大滲透多個發達市場,並在2022年第一季取得明顯突破。
赤子城科技重視研發、創新及經營效率,透過搭建可複製的運營體系,大力投入全球各地的當地語系化運營,實現多款熱門社交應用,並能準確掌握用戶需要及增加其於社交產品上的消費。
創新業務蓄勢待發,期待成為第二增長曲線 赤子城科技持續優化其營收結構,除發揮公司社交產品的已有優勢,也積極加強與遊戲等創新業務的協同效應。2022年第一季度創新業務(主要包括遊戲業務及其他創新業務)收入約0.4至0.5億元。公司已對創新業務投入多項資源,業務正處蓄勢待發之態,相信不久將貢獻公司的第二增長曲線。 當中,公司傾力打造的S級精品合成類遊戲《Mergeland-Animal Adventure》,已於1月22日正式亮相全球應用商店,多項核心數據達到同類產品頂尖水準。另一款精品遊戲《Mergeland-Alice’s Adventure》處於測試階段,測試數據較前者更優。公司遊戲產品基於自行研發打造的智能遊戲框架Solar Creator開發,顯著提升遊戲畫質、音質、操作感等元素,結合赤子城科技在AI領域的技術優勢,Solar Creator將可滿足未來遊戲研發需求,有效降低研發成本並提高研發效率。此外,赤子城科技在元宇宙方面的佈局逐漸完善,3月16日上線全球首款視頻社交數字藏品集合。預期憑籍公司開發與運營實力,社交業務及創新業務都會取得更出眾的成績。 赤子城科技有限公司CEO李平先生表示:「公司在2021年成功執行”規模優先,高速增長”的整體發展戰略,令人鼓舞。踏入2022年,我們將重視利潤,並進一步擴大規模。2022年,公司會繼續完善社交內容生態,豐富運營活動,執行嚴格的內容審查及客服制度,並加大產品研發和當地語系化經營力度,使精品遊戲等創新業務實現增長,令公司更上一層樓。」
– 完 –
此新聞稿由金通策略代赤子城科技有限公司發佈。
如有查詢,請聯絡:
DLK Advisory Limited 金通策略有限公司
電話:+852 2857 7101 傳真:+852 2857 7103
文件: 赤子城科技公布2022年第一季度運營數據 平均月活約2227萬再創新高 2022-04-20 此財經新聞稿由EQS Group via SEAPRWire.com轉載。本公告內容由發行人全權負責。 瀏覽原文: http://www.todayir.com/tc/index.php |
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赤子城科技有限公司 NEWBORN TOWN INC. (股份代號:9911)
公布2022年第一季度運營數據 社交業務收入同比增長約65%至人民幣約6.25至6.50億元 平均月活約2227萬再創新高 社交產品累計下載量3.86億
[2022年4月20日 – 香港] 中國最大的社交出海企業 – 赤子城科技有限公司(「赤子城科技」或「本公司」,股份代號:9911;連同其附屬公司統稱「本集團」)欣然公佈其截至2022年3月31日止3個月的第一季度未經審核之運營數據,其中社交產品內容生態日趨完善,月活及分部收入高速增長。
於2022年第一季度,公司社交業務持續有出色表現,預期錄得收入約6.25至6.50億元,同比增長約65%,主要得益於社交應用在全球範圍內的高速發展及內容生態的持續完善,尤其是在歐美、日韓等發達市場的突破。此外,社交產品累計下載量達到3.86億,較2021年12月31日上升約12%,而平均月活達到約2227萬,環比增長約7%。另一業務線為創新業務,指精品遊戲等,預期錄得收入約0.4至0.5億元。
此前,本集團收入劃分為增值服務業務收入及流量變現業務收入,分別反映社交業務及遊戲業務的收入情況。隨著本集團戰略升級,社交業務成為主營業務及核心收入來源,遊戲業務的變現方式已不局限於流量變現,還增加了增值服務。原有收入劃分方式已不能直觀反映各業務線收入情況,故按照社交業務及創新業務進行收入劃分。
赤子城科技堅定投入社交出海業務並積極強化產品矩陣,透過挖掘用戶價值實現收入爆發性增長。以下為2022年第一季取得的重要突破: 社交業務持續高速增長,旗下產品進一步突破發達市場 赤子城科技的社交產品在2022年首季錄得平均月活約2227萬,由2020年中期公布季度運營數據至此,連續9個季度實現增長,升幅以及時間跨度足證公司實力。隨著本公司在2021年加大對歐美、日韓等地區的投入,主要社交產品加大滲透多個發達市場,並在2022年第一季取得明顯突破。
赤子城科技重視研發、創新及經營效率,透過搭建可複製的運營體系,大力投入全球各地的當地語系化運營,實現多款熱門社交應用,並能準確掌握用戶需要及增加其於社交產品上的消費。
創新業務蓄勢待發,期待成為第二增長曲線 赤子城科技持續優化其營收結構,除發揮公司社交產品的已有優勢,也積極加強與遊戲等創新業務的協同效應。2022年第一季度創新業務(主要包括遊戲業務及其他創新業務)收入約0.4至0.5億元。公司已對創新業務投入多項資源,業務正處蓄勢待發之態,相信不久將貢獻公司的第二增長曲線。 當中,公司傾力打造的S級精品合成類遊戲《Mergeland-Animal Adventure》,已於1月22日正式亮相全球應用商店,多項核心數據達到同類產品頂尖水準。另一款精品遊戲《Mergeland-Alice’s Adventure》處於測試階段,測試數據較前者更優。公司遊戲產品基於自行研發打造的智能遊戲框架Solar Creator開發,顯著提升遊戲畫質、音質、操作感等元素,結合赤子城科技在AI領域的技術優勢,Solar Creator將可滿足未來遊戲研發需求,有效降低研發成本並提高研發效率。此外,赤子城科技在元宇宙方面的佈局逐漸完善,3月16日上線全球首款視頻社交數字藏品集合。預期憑籍公司開發與運營實力,社交業務及創新業務都會取得更出眾的成績。 赤子城科技有限公司CEO李平先生表示:「公司在2021年成功執行”規模優先,高速增長”的整體發展戰略,令人鼓舞。踏入2022年,我們將重視利潤,並進一步擴大規模。2022年,公司會繼續完善社交內容生態,豐富運營活動,執行嚴格的內容審查及客服制度,並加大產品研發和當地語系化經營力度,使精品遊戲等創新業務實現增長,令公司更上一層樓。」
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