CTW 推出源自备受喜爱的哆啦A梦系列的角色扮演游戏Doraemon Comic Traveler

(SeaPRwire) –   东京,2025年12月15日——通过旗舰HTML5平台G123.jp为全球用户提供网页游戏访问服务的领先游戏平台公司CTW Cayman(纳斯达克:CTW)(“CTW”或“公司”)今日宣布,其位于日本东京的子公司CTW Inc.已正式推出《哆啦A梦:漫画旅行者》(Doraemon Comic Traveler)——一款基于备受喜爱的《哆啦A梦》漫画IP的大型在线角色扮演游戏(RPG)。玩家可立即通过任何移动设备、PC或平板电脑在G123.jp上体验该游戏,该平台提供免费浏览器游戏,无需注册或下载任何游戏专属应用。

Doraemon Comic Traveler以神秘的“漫画星球”(Comic Planet)为背景,这是一个充满漫画文化的世界,拥有全新原创剧情。玩家可与《哆啦A梦》系列中标志性的五位角色——哆啦A梦、野比大雄、源静香、刚田武(胖虎)和骨川小夫——一同使用秘密道具通关,并与星球居民“漫画外星人”(Comic Aliens)进行温馨互动。漫画外星人拥有独特能力,可变身成《哆啦A梦大长篇》(Doraemon’s Long Tales)系列中的各类角色。值得关注的登场角色包括《大雄的宇宙开拓史》(Nobita the Spaceblazer)中的罗布尔(Robble)和查米(Chammy)、《大雄与铁人兵团》(Nobita vs. the Mecha Army)中的莉露露(Lyril)和赞特·克劳斯(Zanta Claus),以及《大雄的日本诞生》(Nobita’s Stone Age Japan)中的古古儿(Kukul),这些角色均会作为盟友出现在游戏剧情中。

《哆啦A梦》(Doraemon)是全球范围内最具持久力和商业成功的漫画与动画IP之一,其IP遗产跨越漫画、电视和电影领域超过五十年,并拥有高度成熟的周边商品生态系统。自1969年首次亮相以来,该IP的核心角色——来自22世纪的未来机器人猫——已成为日本及整个亚洲的文化符号,并被日本政府正式认定为该国首位“动漫大使”。

CTW Cayman创始人、首席执行官兼董事长佐佐木龙一(Ryuichi Sasaki)表示:“《哆啦A梦:漫画旅行者》的推出是我们迄今为止最重要的游戏发布,基于我们目前已授权的最具影响力和国际认可度的IP。数以百万计的粉丝是看着、读着《哆啦A梦》长大的,现在他们可以在动漫游戏世界中与这只可爱的角色深度互动。此次发布彰显了我们获取顶级合作的能力,也体现了我们利用世界级IP推动增长的承诺。通过与这个兼具跨代情感吸引力、经验证的变现潜力以及在美国新增强劲存在感的IP合作,我们正在推进扩大全球布局的战略,为股东创造长期价值。”

近年来,《哆啦A梦》(Doraemon)已扩大其在美国的影响力,其电影在美本土影院上映,在Netflix和HBO Max等全球流媒体平台上具有高曝光度,并作为日本流行文化全球浪潮的一部分,在美国观众中的认可度不断提升。这种在美国日益增长的影响力凸显了该IP连接新一代粉丝以及深化其在关键全球市场商业布局的能力。

《哆啦A梦》官方频道网站可在此查看:。

关于CTW Cayman

CTW是一家领先的游戏平台公司,为全球用户提供以热门日本动画为灵感的网页免费游戏,包括《转生成蜘蛛又怎样?迷宫统治者》(So I’m a Spider, So What? Ruler of the Labyrinth)、《平凡职业造就世界最强:叛逆之魂》(Arifureta: From Commonplace to World’s Strongest – Rebellion Soul)和《女王之刃:极限突破》(Queen’s Blade Limit Break)。CTW通过其全球可访问的旗舰HTML5平台提供这些游戏。根据弗若斯特沙利文(Frost & Sullivan)报告,按总账单金额计算,CTW是2023年全球最大的基于动画IP的H5游戏平台。CTW的核心焦点是提供一个综合平台,帮助游戏开发者通过触达全球玩家受众,从日本动画IP中产生收入。通过其游戏平台,CTW将全球玩家游戏内购买产生的收入与游戏开发者分享。依托与日本领先动画IP持有方建立的稳固关系,CTW为游戏开发者提供优质IP内容和资源,以及发行和营销服务等配套支持。通过与资深游戏开发者合作,CTW为全球玩家带来高质量的动画主题游戏体验。如需了解更多信息,请访问。

前瞻性陈述

本公告包含符合经修订的《1934年美国证券交易法》第21E条含义的前瞻性陈述。这些前瞻性陈述是根据《1995年美国私人证券诉讼改革法案》的“安全港”条款作出的。此类陈述可通过“将”“预期”“预计”“未来”“打算”“计划”“相信”“估计”“潜在”“继续”“正在进行”“目标”“指引”及类似表述识别。CTW还可能在向美国证券交易委员会(“SEC”)提交的定期报告、向股东提交的年度报告、新闻稿和其他书面材料中,以及其高管、董事或员工向第三方作出的口头陈述中作出书面或口头前瞻性陈述。任何非历史事实的陈述,包括有关CTW信念和预期的陈述,均为前瞻性陈述。前瞻性陈述涉及固有风险和不确定性。诸多因素可能导致实际结果与任何前瞻性陈述中包含的结果存在重大差异,包括但不限于以下方面:CTW的增长战略;其未来业务发展、经营成果和财务状况;其在平台上分发具有高“可玩性”的成功且有吸引力的游戏的能力;其有效吸引和留存前来游戏并进行游戏内购买的终端用户的能力;其在用户获取投入上实现正投资回报的能力;其与游戏开发者建立和维持关系的能力;与CTW所在行业相关的政府政策和法规;以及全球及日本的整体经济和商业状况,以及与上述任何因素相关的假设。有关这些及其他风险、不确定性或因素的更多信息包含在CTW向SEC提交的文件中。本新闻稿及附件中提供的所有信息均截至本新闻稿发布之日,除非适用法律要求,CTW无义务更新任何前瞻性陈述。

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